【VRM用アクセサリ】うごく!パーティクル3種セット
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cluster等で利用するVRMアバターに装着できる、疑似パーティクルエフェクト3種セットです。詳しい挙動は添付した動画をご覧ください。 【データ】 ・FBXモデル2種(△3840, △7600) ・マテリアル4種(MToonシェーダ使用) ・テクスチャ6枚(512×512サイズ) ・Prefab4種 >・Kirakira_Green(粒子状のオーソドックスなパーティクルです) ・Kirakira_Red(色違い版です) ・Bubble(セルルックな水泡のマテリアルを使用した球状のパーティクルです) ・Icon(clusterのアイコンがたくさん出てくるパーティクルです) 【導入方法】 ファイルを解凍し、UnityPackageをインポートしたのち、"VRMParticleEffect" フォルダ下Prefabsフォルダ内の使いたいPrefabをVRMアバターのHipボーンの子に置いてください。 cluster, VRoidHubでの動作を確認しています。 【Q&A】 ・clusterでパーティクルが動かないんだけど… →clusterのグラフィック設定が中・低の場合、エフェクト含む全体のポリゴン数が32000を超えたアバターのアニメーションが動かなくなるようです。グラフィック設定を上げるか、アバターのポリゴン数を削減して再度お試しください。 それでも動かないんだけど!という時は私のTwitter(@FlorPeng)に連絡を頂ければ適宜対応します。
cluster等で利用するVRMアバターに装着できる、疑似パーティクルエフェクト3種セットです。詳しい挙動は添付した動画をご覧ください。
【データ】
・FBXモデル2種(△3840, △7600)
・マテリアル4種(MToonシェーダ使用)
・テクスチャ6枚(512×512サイズ)
・Prefab4種
>・Kirakira_Green(粒子状のオーソドックスなパーティクルです)
・Kirakira_Red(色違い版です)
・Bubble(セルルックな水泡のマテリアルを使用した球状のパーティクルです)
・Icon(clusterのアイコンがたくさん出てくるパーティクルです)
【導入方法】
ファイルを解凍し、UnityPackageをインポートしたのち、"VRMParticleEffect" フォルダ下Prefabsフォルダ内の使いたいPrefabをVRMアバターのHipボーンの子に置いてください。
cluster, VRoidHubでの動作を確認しています。
【Q&A】
・clusterでパーティクルが動かないんだけど…
→clusterのグラフィック設定が中・低の場合、エフェクト含む全体のポリゴン数が32000を超えたアバターのアニメーションが動かなくなるようです。グラフィック設定を上げるか、アバターのポリゴン数を削減して再度お試しください。
それでも動かないんだけど!という時は私のTwitter(@FlorPeng)に連絡を頂ければ適宜対応します。
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